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艺术与传媒学院动画-视传-工美三专业联动开展“求职规划”主题讲座

发布日期:2025-03-26     点击:

              艺术与传媒学院动画-视传-工美三专业联动开展“求职规划”主题讲座


为助力2022级学生应对数字时代复杂的就业形势,明晰职业发展方向。艺术与传媒学院动画专业联合视觉传达设计专业、工艺美术专业邀请了完美世界教育教研总监——汪洋老师,于2025年3月25日开展了“寻找未来游戏之星——从艺术到职场数字艺术游戏行业求职规划”主题讲座。

本次讲座包含“游戏行业发展及就业方向介绍”、“游戏研发岗位概述及用人需求”、“游戏美术研发岗位工作流程”、“主流AIGC工作溜中的应用”四方面主要内容。通过汪老师精湛的讲解有效激发了学生关于数字艺术的自我培养意识,让同学们明确了游戏研发技术行业标准的概念、游戏美术设计的风格、制作技术的迭代与用户之间的发展关系;游戏策划定位及游戏程序技术基础;目前数字艺术行业发展趋势、游戏研发市场定位等。

通过汪老师细致的解读,使学生们了解数字艺术依赖计算机、软件、数位板、3D建模工具、编程、人工智能(AI)等技术展现、它的展现形式灵活,包括静态图像、动态影像、交互装置、虚拟现实(VR)等、它的应用领域广泛,常与音乐、游戏、影视、编程等领域结合,形成跨媒介作品。数字艺术不仅是技术的产物,更是人类表达方式的革命。它模糊了现实与虚拟的边界,为艺术创作提供了无限可能,持续重塑我人们对美的认知与体验。

讲座到了尾声,学生们逐渐清晰了自己未来的职业规划,进一步了解视觉传达设计是一个充满创意与技术结合的领域,职业规划需要兼顾个人兴趣、行业趋势和时代发展。在创作中也要避免沉迷软件技巧,注重设计思维培养。视觉传达设计的职业生命力在于持续进化,更需要同学们不断学习知识,提高自身设计水平,迎接数字时代的机遇与挑战。


                                                          撰写/曹丽、梁维哲

                                                          校对/贾晨

                                                          审核/滕裕微




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