游戏美术与衍生品设计工作室召开师生座谈会

发布时间:2016-10-31文章来源: 浏览次数:


游戏美术与衍生品设计工作室召开师生座谈会

 

1027日上午10点整,艺术与传媒学院14级游戏美术与衍生品设计工作室师生座谈会在艺术楼318会议室召开,本次座谈由胡德强院长组织,工作室负责人陈光宇积极配合,2014级游戏美术与衍生品设计工作室全体同学参与了此次座谈。

会上,胡德强院长与学生就结合工作室教学建设、能力培养、实践拓展等方面展开了积极互动,就专业培养模式,企业合作教学等多个方面进行了探讨,并对同学们的意见进行了解释和回答。胡院长强调动画专业教学要建立在学习过程中,应主要针对设计理念、创意思路、制作技术,而非具体表现形式的能力培养模式;明确综合策划设计、角色设定、CG表现、短片制作、游戏产品研发等能力的工作室毕业能力培养标准;形成以与行业内优秀企业开展深度实习培训、项目合作,及与其它院校进行互动交流、专业学习等活动意向;深度探讨行业项目制作标准与学院授课模式有效结合的教学、管理机制;进一步交流工作室学生在留学、考研等方面的整体思路和运作细节。座谈的最后,胡院长给予该工作室期望与希冀,希望同学们能够在日常的课堂上勤于探索,在工作室的活动中学有所得,真正做到“应用为本,学以致用”,将动画专业的知识灵活熟练地掌握,将来成为动画专业领域顶尖人物。

本次座谈中,针对学生对动画专业教育教学、工作室教学等方面提出的问题,学院领导及时给予反馈意见,对动画专业未来的教育教学指引了方向,对游戏美术与衍生品设计工作室的发展建设提出了要求。相信,工作室教师和同学们会修正问题,积累经验,为学生成长成才和工作室建设与发展做出贡献本次活动中,工作室学生们就对作为动画专业建设带头人的胡德强院长长期以来在工作室的团队建设、师资投入、专业引导、服务支持等方面,为工作室学生带来的全面成长表示了由衷地感谢。

 

(撰稿:陈光宇,肇辰;审核:李志港;发稿:肇辰)


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