艺术与传媒学院 2019级游戏设计精英班
“风景写生”结课汇报
2019游戏设计精英班隶属于动画专业,为沈阳工学院艺术与传媒学院和完美世界控股集团及相关企业平台共同搭建。
2020年5月11-22日,为期两周的风景写生课程采用线上教学的形式完满完成。风景写生课程是培养艺术类学生综合素质的一种方式,培养学生敏锐的观察和捕捉物象的能力。本课是对场景中的形态与线条之间的关系进行分析和观察,把不同状态、质感的形象以及对物象的感受通过绘画语言进行概括并反映出来,使学生能进一步理解和认识场景之美,从而提高他们的艺术感受能力,为将来的艺术创作做一个有益的铺垫。
有所不同的是,游戏设计精英班在风景写生课程中的练习和作品全部采用手绘板和PS软件绘制而成、闲话少说,看看学生们的实践心得和成果吧。
实践心得、自我评价与成果展示
孙嘉皓
在写生的过程中,主要从景象,构图,色彩,光线四个方面来实践视觉艺术的理论,在写生的过程中掌握透视原理,把握角色与场景的关系,分清主次关系,使构图饱满。在动画中有些场景使比较写实,以写实的手法对真实的场景进行绘制和创新,创造出适合动画风格和剧情的场景。在课程进行期间,每天进行一次教学小结,根据学习期间存在的问题,总结经验,找出不足。在使用手绘板的过程中,刚开始会遇到一些问题,1.版面太小手腕手臂舒展不开,感觉像是在绣花,2.版面太小手臂运动范围很大,也容易疲劳。3.习惯了在纸上画画,需要不断适应。还有一些压力感应,坐标精度,读取速率,分辨率等问题有待改进。
徐铭蔚
两周来的风景写生实践课,系统学习了如何使用手绘板绘制场景,学习了ps软件的应用技巧,如笔刷,图层,钢笔路径工具等的使用方法,通过学习基本掌握了板绘的方法和场景表现的许多方式方法,了解了大量专业知识,也在每天的练习和老师的监督教导中提高了自己的绘画水平,摆正了学习心态学习状态,明确了今后的努力方向,两周来的学习使我受益匪浅。
宋文筝
风景写生课程中学习场景绘画,练习、学习绘画中的黑白灰,近中远,细节与框架,光影、明暗等绘画细节,并在练习中熟悉手绘板,将作品从原来的纸上向现在的电脑上进行练习实践,并在绘画练习中熟悉PS了解软件基本功能,快捷键的实用功能。
王洪泽
第一阶段,只会用简单的线条来表达,通过临摹的形式,重点训练自己线稿的语言表现;在使用手绘板方面仍有很多的不适应,无法熟练、自如地掌握线条的变化。
第二阶段,尝试利用黑白灰,加入简单的光影效果。开始习惯手绘板,开始增加线条的变化,明确黑白灰、点线面的搭配。逐渐掌握使用各种PS软件的各个常用工具 ,使画面有一定程度的提升。
刁钰峰
在这两周的学习中,我从最开始对手绘板对软件都不熟练,到后来能用手绘板和软件进行场景的绘制,在这其中我学习到了很多东西,例如各式各样的画笔,钢笔路径,还有图层的分层绘制,如何增强空间感和画面质量,都是我在这次风景写生课中得到的宝贵经验,让我学会并熟练的掌握了电脑绘画的能力,为我今后的创作乃至工作都打下了基础。
王得齐
依然存在使用手绘板工具和PS软件不熟练的问题,意味着对于画面控制,还不能够自由的处理。对于风景写生而言,一旦具备PS处理画面的能力,将会有飞速的提高。传统的绘画形式原理不变,只要加强训练这种强大的造型方式即可为我所用。通过这门课程的学习我认识了速涂,和用线来表现画面,以后还是要进一步学习软件的强大功能,甚至每项技能、技法,相信通过我的努力,不久就会有所提升。
每个同学都通过自己的评价与总结,以及自己磨炼到深夜的成果,为自己两周的风景写生课程提交了一份虽不成熟,但已全情付出的答卷,更期待着你们疯狂的成长!
艺术与传媒学院
19游戏设计精英班
2020年5月26日
(撰稿人/陈光宇 审核/李志港 发稿/柴宇)