扬帆起航 追逐梦想 ——动画专业召开第一次新生见面会
2020年9月17日,14:50-15:50,2020级新生报道正式结束,即将开启全新的专业课学习。动画专业召开了第一次新生见面会,动画专业全体老师与本专业同学进行了交流。
首先,陈光宇老师向同学们介绍了本专业的课程内容,考研方向以及就业情况等一系列内容,明确了同学们的学习方向,以及日后的发展路线,希望同学们能够用心规划自己大学四年的学习生活。
动画专业涵盖了游戏开发与体验设计、实验动画与综合表现、数字影像与传播媒介,虚拟现实与交互表现四个研究方向,隶属于艺术与传媒学院。动画专业以设计大赛、实际项目为引导,深度开展“校企共建”的精英化教学模式,通过国际合作交流、深造,同时提升学生国际化设计视野,重点培养学生的综合素质及实践能力、以及产业稀缺的复合型能力。致力于培养出具备一定创新精神的高素质应用型人才。
在会上,各方向的专业老师也都介绍了自己工作室的研究目标以及人才培养方案,使同学们了解到每个专业工作室的课程体系、技能知识。
在本次会议中陈光宇老师还介绍了游戏设计精英班的课程组织内容以及未来的发展方向,游戏设计精英班隶属于动画专业,是一个落实“卓越沈工计划”和聚焦游戏行业的校企合作卓越项目,是融合精英培养与学历提升的链式游戏设计人才培养模式。游戏精英班以沈工艺术与传媒学院和完美世界控股集团及相关企业平台共同创立和建设,校企合力全面打造高精尖游戏产业精英人才。同学们也对游戏精英班的课程内容产生了浓烈的兴趣,并在会后积极与老师沟通,老师们也给予了一些自己的建议。
此次的分享会从实际的角度出发,介绍了大学四年各方向所必备的技能知识,以及工作方向,让同学们有了一个初步的了解。现在社会对复合型人才的诉求在不断扩大,希望同学们能够好好利用大学四年的学习时间,多掌握一些技能,在今后的工作中能够脱颖而出!




(撰稿/张雅涵 审核/李志港 发稿/柴宇)